
32% Uncharted: Золотая бездна
389
Всего игроков
7.7 23 оценки
4.4 23 оценки
26 18 оценок
371
Получили 100% трофеев
168
43.1% от общего числа игроков
Uncharted: Золотая бездна
Неубиваемый
Убить 75 противников подряд, ни разу не умерев.
100 попаданий в голову
Убить 100 противников попаданием в голову.
Палач
Убить 20 противников, стреляя из висячего положения.
30 убийств: "Весс" - 44
Убить 30 противников с помощью "Весс" - 44.
70 убийств: М4
Убить 70 противников с помощью М4.
30 убийств: "Мосс" - 12
Убить 30 противников с помощью "Мосс" - 12.
Выполнял в 26 главе, убиваем всех врагов на стартовой локации, у бронированного противника как раз будет нужный нам дробовик. Прыгаем через пропасть, скускаемся к Салли, начинается вторая перестрелка, убиваем всех врагов, последнему даём себя убить, повторить до выпадения трофея.
50 убийств: GP32 - BND
Убить 50 противников с помощью GP32 - BND.
В 32 главе доходим до момента, где через пропасть от вас будут несколько противников справа и слева, убиваем всех с помощью РПГ, прыгаем в пропасть, повторяем до трофея.
29 глава.
Встречаем первого бронированного противника, подбираем у него это оружие, убиваем по пути врагов, пока не дойдем до следующего такого же противника, убиваем, прыгаем в пропасть. Нас откидывает чуть ранее, доходим опять до врага и убиваем всех, не забывайте заглянуть в коридор слева в конце пути, там стоит ещё один враг(итого 6 убийств за один заход), спрыгиваем, повторяем до трофея.
Драчун-отморозок
Убить 50 противников в рукопашном бою.
Выполняется на "очень лёгком" в 9 главе, тут у вас как раз будет 10 противников подряд необходимые для трофея. Чтобы условия корректно засчитались берём калаш, подбегаем к врагу, расстреливаем в упор, после этого убираем кулаком(враг должен отлететь с одного удара). Убийства со спины не засчитываются, даже если предварительно обстрелять, это будут скрытные убийства.
Пройдено! - На низком
Пройти игру на низком уровне сложности.
Пройдено! - На нормальном
Пройти игру на нормальном уровне сложности.
Для открытия "Запредельного" нужно для начала пройти игру на Харде, так что делайте первое прохождение сразу на нём. Сложного в игре ничего нет, разницы между хардом и крашингом я не заметил, кроме 11 главы, где нужно убегать по берегу. Глава очень рандомная, по пути вам встретятся 2 врага, я их не трогал и бежал дальше.
2 финальных сражения со свайпами по экрану должны пройти без ошибок, мне сложными не показались, но если сомневаетесь, то можете выписать какие свайпы будут, ставить на паузу между ними и быть готовыми выполнить действие.
Награда: арканы
Собрать коллекцию наград.
Я фармил во 2 главе, перестрелка после встречи с Чейз на Крашинге. Убиваем всех врагов, рестартим с контрольной точки. Повторяем пока все награды не выпадут, занять может несколько часов, так как полный рандом. Время от времени можно выходить в меню, вроде увеличивает вероятность выпадения, но подтверждений нет.
Выполнял в 22 главе, когда Дрейк встаёт за пулемет и прикрывает Салли. Убиваем всех врагов, кроме двух, которые появятся справа сверху, даём им убить Салли, повторяем до трофея.
В 17 главе доходим до момента, где Дрейк защищает Данте с помощью турели. Жмём рестарт, когда Данте подбирается близко к вам, и повторяем расстрел.
Я выбрал для фарма 32 главу, доходим до момента, где Дрейк переходит по доске, там будет 4 врага, которых укладывает с помощью снайперской винтовки. После этого берём у стены гранатомет, перепрыгиваем дыру, спавнится ещё 4 врага, убиваем гранатометом, повторяем с контрольной точки.
Коллекционер
Собрать первую коллекцию или раскрыть первую тайну.