Completionist
Obtained every trophy.

100% Path of Exile
488
Всего игроков
9.5 8 оценок
7.8 8 оценок
228 5 оценок
1439
Получили 100% трофеев
15
3.0% от общего числа игроков
Obtained every trophy.
Freed the Scion.
При первом прохождении Scion (Дворянка) не доступна.
Для получения трофея и открытия класса, необходимо освободить ее из клетки, когда поднимаемся на башню, чтобы убить Доминуса (Финал 3 акта). Клетка находится почти на самом верхнем этаже по середине комнаты.
После освобождения, класс доступен будет всегда, а в клетке будет пусто.

Obtain every god power.
Трофей накопительный и будет выполнен автоматически, если сделать все основные и побочные задания.
Всего 4 великих бога (сюжетные) и 8 малых (побочные).
После первого сюжетного босса в 6 акте, откроется вкладка "Пантеон". Там можно отслеживать прогресс.
P.S.
Когда выйдете на карты, то можно использовать Divine Vessels (божественные сосуды), чтобы усилить пассивки от пантеона. Снизу, под описанием основной пассивки, можно увидеть дополнительные бонусы, которые подсвечены серым цветом. Над желаемым бонусом есть имя босса, которого нужно убить, чтобы получить это улучшение.
Заходим в атлас, в поиске вбиваем имя босса, подсвечивается карта, на которой этот босс находится. В машину картоходца помещаем карту и сосуд. Карта может быть просто белой, без модификаторов. Проходим карту, убиваем босса, выходим в убежище. Достаем из машины картоходца заполненный сосуд и используем. Бонус будет подствечиваться в пантеоне.
Reach level 80.
Reach level 90.
Equip a Unique item.
Use an orb to change the mods of a Strongbox.
Все просто. По мере прохождения сюжета или карт, будем находить сундуки/шкафы/стойки, которые при открытии призывают пачку мобов, а после их убийства, дают награды. Берем в инвентарь Сферу превращения (Orb of Transmutation), находим белый сундук (с белым названием), подходим и нажимаем . Откроется инвентарь. Выбираем Сферу превращения. Если сундук синий, то берем Сферу перемен (Orb of alteration). Желтые потребуют Сферу хаоса.
Если инвентарь не открылся, то у вас в инвентаре нет предмета, который можно было бы применить к этому сундуку.
Еще инвентарь может не открыться, если у вас есть единственный предмет, который можете применить на данный сундук. Инвентарь не откроется, но сфера сразу применится.
Tag every waypoint as one character.
Complete every side-quest as one character.
Discover all environmental lore as one character.
Актуальный список лорных записей на июнь 2023 года можно посмотреть здесь
Create an item with six linked sockets using an Orb of Fusing.
Have a Skill Gem reach level 20.
Equip a Rare or Unique item in every non-Flask slot.
Allocate a Keystone Passive Skill.
Fully clear an end-game Map area.
Have at least 75% resistance to Fire, Cold, and Lightning.
Have 60 Minions at the same time.
Corrupt a map to have eight mods.
Corrupt an item to have a new implicit mod.
Hand in a Full Set of Divination Cards to Tasuni.
Equip a Unique Jewel with a radius.
Corrupt an Essence monster with a Remnant of Corruption.
Complete the Labyrinth.
Choose an Ascendancy class.
Kill Argus.
Аргус - необязательный босс, который находится в лабиринтах Испытания Восхождения.
Находится в Безжалостном и Вечном лабиринтах. С него падает ключ на открытие 1 сундука с сокровищами, в конце испытания.
Чтобы найти его, желательно обыскать смежные с основным путем комнаты.
Kill Izaro and have him drop 3 treasure keys.
Complete the Eternal Labyrinth.
Чтобы попасть в Вечный, необходимо сначала пройти Безжалостный лабиринт.
В отличие от предыдущих лабиринтов, где испытания привязаны к актам и их можно легко найти и пройти, для получения доступа к этому лабиринту необходимо будет немного побегать.
Испытания для Вечного лабиринта (убер лабы) разбросаны по картам. Могут появиться на любой карте в машине картоходца в любом порядке. Часто повторяются. После прохождения, дают Подношение богине (Offering to the Goddess).
Ранее можно было использовать подношение в машине картоходца, чтобы найти недостающие испытания, но после лиги Ультиматума убрали фишку.
Итак, нам нужно собрать 6 испытаний. Бегаем по картам, ищем, проходим. Даже если проходили это испытание ранее, то можно его еще раз пройти, чтобы получить подношение.
После прохождения всех испытаний, идем на площадь претендентов и запускаем Вечный лабиринт.
Один поход в лабиринт - 1 подношение.
Defeat The Elder.
Complete a map that is affected by 10 or more mods.
Есть несколько способов:
Have a Voidstone socketed in your Atlas.
Have two Voidstones socketed in your Atlas.
Have three Voidstones socketed in your Atlas.
Complete every map on the Atlas.
Kill Beidat, Archangel of Death.
Ранее это был другой трофей, его было получить сложнее, т.к. в атласе не было нодов на увеличение шанса появления Абаксота. И сам по себе Абаксот был посильнее Бейдата. Так что, на мой взгляд, трофей упростили. Что даже лучше для новичков.
Чтобы найти этого босса, нужен модификатор на картах, которые призывают демонов из иномирья (beyond).

После убийства группы монстров, есть шанс, что появятся демоны. Чем больше группа, тем больше шанс, что появится редкий или уникальный боссы.
Чтобы увеличить шанс появления Бейдата - нужно взять ноды на шанс появления бейонда в атласе, увеличение радиуса портала и нод на 100% появление приспешников Бейдата. Соответственно, если появится уникальный босс, то это будет Бейдат, а не какой-нибудь другой.
Kill Atziri in the Apex of Sacrifice.
Чтобы войти на карту Вершина жертвоприношений, необходимо собрать 4 части и расположить в таком порядке в машине картоходца:
Жертвоприношение в сумерках, в полдень, в полночь, на рассвете.
Kill every Breachlord.